乳酸です。4/27に入ったアプデ情報をまとめました。
4月27日 (木) 10:30 (JST) に 「オートチェス」オンラインアップデートが行われます。
アプデは1時間で終わるそうですが、更新が終わったらゲームのリスタートが必要です。
バランス調整
装備
オリジンワンド
魔法ダメージ :+45% → +40%
マナバースト:唯一パッシブ、 所持者が駒スキルを放ったとき、ランダムな敵の駒1体に最大HPの200+10% →200+12%相当の固定ダメージを与える。
シナジー
予言者 [1] ナーフ
戦闘開始後、チェス盤の16枠にカタストロフィが発生し、これらの枠に止まるか通りかかる駒は毎秒150pt ⇒ 100ptの固定ダメージを受ける。
災いの兆しはケーブで引けるとかなりパワーを持つので調整されました。
災いの兆し頼りだったケーブは少しきつくなるかもしれません。なので災い頼りではなく他の駒もしっかり重ねておくと安心です。
プリースト ナーフ
[2]: 戦闘ラウンド開始時、 「聖光の杖」 は隣接する味方ユニットが与えるダメージを20% →15%アップさせる。
[4]:戦闘ラウンド開始時、 「聖光の杖」 は隣接する味方ユニットが与えるダメージを45% → 40%アップさせる。
プリーストのダメージアップはスキルダメージもアップしていたのでとても強かったです。
今回の調整で、メイジへの影響が出てきそうです。加えて、魔法ダメージアップのバグもあったようなので、これまでより少しパワーが落ちると予想します。
チェスプール変更
終焉の審判者:
拡張駒プール→標準駒プール
修正
1. 魔法ダメージ増加計算の誤りによる異常なダメージ増加を修正しました。
2. 亀乗りの長老によって元のインセクトイドが倒された場合、 そのインセクトイド・ヘアーが影響を受ける問題を修正しました。
3. 聖杯の恵みがまだ魔法防御を増加させていた問題を修正しました。
4.その他の既知の問題を修正しました。
まとめ
今回のアップデート内容で強いメイジ環境は変わらなそうだと思ったのですが、魔法ダメージ増加計算がバグっていただけなのかもしれないので、しばらく経たないと分からないなと思いました。
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このアイテムは固定ダメージを出すことがポイントのアイテムなので、魔法ダメージがダウンしたとしても、強さは残るんじゃないかなと思います。
相手が魔法防御が高い場合等は作ってみると相手のエースを貫通できる可能性が出てくるのでお勧めです。