メイジの効果
クラス特性
クラス特性はシナジーの発動の有無にかかわらず、駒が出ていれば発動しているシナジー効果
MP が溜まる時、味方メイジ駒がチェス盤に生存していると、 1 駒につきMP 回復+ 10 %(上限+ 60 %)
| 発動数 | 効果 |
| 3 | 敵の駒全員の魔法防御を 30 %下げます。 |
| 6 | 敵の駒全員の魔法防御を 85 %下げます。 |
| 9 | 敵の駒全員の魔法防御が 85 %下がり、魔法ダメ ー ジを受けると凍結される。 凍結効果は実際に受けた魔法ダメージ/ 300 秒続く。 フリーズ:通常攻撃や移動・スキル発動ができない。 |
2026/01/08:メイジ [6]/[9]: 敵の駒の魔法防御-80%→-85%。

オートチェスのほとんどの駒は魔法防御を持ちません。
そのため、メイジを発動し、さらに魔法防御を下げることで、魔法スキルダメージをより多く与えあいての駒を一層するというコンセプトのシナジーです。
メイジ駒は魔法スキルが強い駒が多いですが、相手の攻撃には打たれ弱いので、スキルを早く打つということが重要になります。
– スキル即打ちができるアイテム
– マナが溜まりやすいアイテム
– 魔法ダメージアップがあるアイテム
– 即打ちできるシナジー
と相性がよいと言えます。
デバフ仕様
メイジは戦闘開始時に相手全体に掛けるデバフの為、
戦闘中に召喚されたトークン(インセクトの召喚駒、スキルで出てくる召喚物、プロダジィの復活駒、ゴレムコピー、火のスピリットの意志で復活した駒 など)にはデバフが掛かっていないので注意
メイジ構成
- ドラゴンメイジ
- メイジ9
- ディバインメイジ
- スピリットメイジ など
メイジを持つ駒で、ウィンターワイバーンは通常ショップにならばないので、アンデッドシナジーについての情報を参照

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