【S32】アプデ情報まとめ – 2025.09.25【オートチェス攻略速報 / AutoChess Radio】

アップデート

「新しい駒」

懺悔する司教・マモン

レアリティ:SR

種族: 古代の民 デーモン

ジョブ: プリースト

HP: 650/1300/2600

攻撃力: 50-90/100-180/200-360

攻撃間隔: 1.7

攻撃距離: 313

物理防御: 4

魔法防御: 10%

スキル: 祖先の呪い

懺悔する司教は、攻撃する敵を呪います。 呪われた敵が回復すると、懺悔する司教はターゲットの周囲の味方を割合で回復します。 呪われ た敵がダメージを受けると、懺悔する司教はターゲットの周囲の敵に、割合でスケールされた同じ種類のダメージを与えます。

能力タイブ: アクティブ

対象: 範囲

インパクト: 味方/敵

ダメージと回復の共有パーセンテージ: 30% / 40% / 60%

効果範囲: 273/313/391

クールタイム:5

「新装備」

1. 司祭の冠

レアリティ:R

攻撃による吸血+15%

[精神制御]: ユニークアクティブスキル、チェス盤上で召喚物が検出されたときに発動します。所持者よりレベルの低い敵の召喚物を1体制 御します。精神制御は (棋士のレベル ×2 +2) 秒間持続します。 制御された駒は一時的に制御者のために戦います。 (CD: 60秒)

【用語補足】

レベル=所持者の★の数
精神制御=プリーストのように管が繋がって、相手の駒を自分の駒として攻撃してくれる

2. 光のオーブ

レアリティ: SR

[聖なる光] 典蔵アクティブ。複数の味方が負傷した際に発動し、キャリアーから313ヤード以内のすべての味方のHPを500回復する。(クー ルタイム: 12秒)

「駒スキルの調整」

1. 占星術師

スキル[レイヴンの秘術を削除し、新しいスキル[占い]を追加しました。 占星術師は[占い]を通じて、クールダウンに入っていないスキルの中 から1つを抽出し、発動に必要なMPを25%削減します。

[占い] 占星術師は占いから力を引き出し、自身の能力を変化させます。

能力タイプ:パッシブ

インパクト:自身

クールタイム: 4/3/0

[竜巻旋風] 滞空時間中でも攻撃対象として指定できるようになりました。

滞空時間: 2/3/5→1.5


電磁気パルス

黒羽の召使い

高ぶる血潮

ソニックアタック

ライトニングボルト

ガイアの怒り

竜巻旋風

2.災いの兆し

[カタストロフィ・デセンドゥ]災いの兆しは戦闘を支援するためにラヴァデーモンを召喚します。 ラヴァデーモンが生まれると、純粋なダ メージを与え、近くの敵を気絶させます。 3秒後、追加のラヴァデーモンを召喚する可能性があります。

溶岩魔神の戦闘時間: 8 → 10

効果範囲: 200

160/160/195

追加召喚率: 10% → 50%

相手を倒した時の追加召喚ではなく、時間で召喚に変わりました。ただ、確率がかなり上がってます

3. 光羽のアサシン

[風のフィールド]:

新効果: 受けたダメージが単層シールド値を超えない場合、 免疫回数は消されません

ダメージ増加: 50/70/90→40/60/80

単層シールド値:60/90/120

4. 致命の暗殺者

レアリティ:SR→SSR

ATK: 70-110/140-220/280-440→90-100/180-200/360-400

HP: 600/1200/2400-800/1600/3200

物理防御:45

魔法防御: 0%←20%

[シャドウストライク]

新効果: 一定確率で敵のスキルダメージを回避する。

回避確率 20% / 30% / 40%

5. アンブラ

[ファミリア]: スキルは自身のHPを増加させなくなり、 召喚物とHPを共有しなくなりました。

召喚の持続時間: 30

クールタイム:30

召喚物 「ファミリア」:

HP:500/800/1200

攻撃力: 40-60/80-100/120-140

攻撃間隔: 1.4

攻撃距離: 160

物理防御: 5

魔法防御: 10%

新しいスキル: [竜の力]を追加。

[竜の力]: 使い魔は範囲内の敵に一定のダメージを与え、スタンさせます。

能力タイプ: アクティブ

ダメージ: 40/60/80

スタン時間: 1/1/1.5

クールタイム: 8/7/6

[竜の力]: 使い魔は追加でHPリジェネを得ます。

能力タイプ: バッシブ

HPリジェネ: 5/6/7

回復間隔: 1

6. ソウルブレイド

[ソウル・インプリズン]:

新しい効果: ゴーストシャドウは亡魂の刃のパッシブ装備効果を継承し、 宿主が死亡した後も他の敵を攻撃し続けます。 影の数: 3/4/6

効果時間: 6/7/8→4/5/6

影もパッシブアイテムを持つようになりました。

7.怨影

[モビリアーブス]: 怨影は、そのモビリアーブス能力のレベルを超えない星ランクの敵の駒と位置を入れ替える。 同じ星ランクの複数の敵が いる場合、怨影はHPが低い方を優先する。

クールタイム: 60

対象がランダムになり、スタンが無くなりました

8. キャノングラニー

[砲擊芸術]:

大砲:8/12/20 10/14/22

効果時間: 5→6

9. 影の魔王

影の歌 : スキル範囲が異常だった問題を修正しました。

「装備調整」

1.火のスピリットの遺志

装備は通常の非召喚駒にのみ有効です。 裏切りのデーモンハンターの[魔化対象は装備を引き継がなくなります。 光の女帝の完璧な化身]は 装備を引き継ぎますが、 復活効果は発動しません。

駒が復活した後、 キラとウォーロックによるバフは解除されます。

・裏切りに変身した駒はもとの姿に戻る
・光の女帝の化身(コピーされた駒)もアイテムを持つが火のスピリットの意志によって復活することはない
・キラとウォロの最大体力増加やバフなどは解除

2.エクソシズム・アーマー

[無駄]: 唯一パッシブ、複数の味方が負傷すると発動し、キャリアと234→391ヤード以内の味方のHPを500回復し、マナを25回復しま す。同時に、戦闘中に受けたマイナス効果を解除します。 (クールダウン: 15秒)

シナジー調整

1.パンダマン

バンダマン [1] [2]: 招待ロジックを最適化し、 新しい保証メカニズムを追加しました。

保証メカニズム:最大招待保証が27ラウンドになりました。
→27ラウンドに1回は招待するという意味です。

2. ウィザード

新しいジョブ特性: ウィザード駒は常に敵から優先的に攻撃される対象とは見なされません。

「サミットクラッシュ」

新規モード: サミットクラッシュ

1. 指定されたランクに到達することで参加資格が得られます。

2. 毎日指定された時間帯にオープンします。 これらの時間帯にランクマッチ (ソロ) に参加する資格のあるプレイヤーは、自動的にサミッ トクラッシュモードにアップグレードされます。

3.サミットクラッシュモードでは、 ランクマッチ (ソロ)のスコアとサミットポイントが同時に集計され、 サミットポイントに基づいてラ ンキングが作成され、それに応じた豪華な報酬が発行されます。

「新しい」

1.マッチングロビーフェーズが追加されました。 メインインターフェースで「チェス開始」 をクリックすると、 直接マッチングロビーに入 り、他の待機中のプレイヤーと交流できます。

マッチング成功時の確認操作は削除されました。 マッチングが成功すると、カウントダウンが開始され、 終了することはできません。カウ ントダウン終了後、 すぐに試合が開始されます。

2. トップ1マスターのリーダーボードが追加され、 勝利数に基づいてブレイヤーがランク付けされます。 勝利は勝利マーカーを付与し、連続 勝利には異なる視覚効果があります。

3. 全画面スキンプレビューインターフェースのUIが調整され、 ゲーム内プレビュー機能が追加されました。

4.シーズンチャレンジタスクが追加されました。 シーズン中に指定されたランクに到達することでスキン報酬を獲得できます。

5.ゲーム内でのダメージ数値表示が追加され、 表示モードは設定で変更できます。

「最適化」

1.チームルームを最適化しました。チームに招待された後、リーダーはチームルームをすばやく作成し、ルーム内でチームメイトを募集し たり、チームメイトと交流したりできます。

2.初回チャージイベントのインターフェースを最適化しました。

オンラインアップデート

Dear players,
There will be an online update at 10:00 on September 26, 2025 (UTC) for roughly 60 minutes. During this period, you
may be affected by network fluctuations and may not reconnect after being disconnected. Please restart the game
after the update.
[Fix]
1 . Fixed an issue where the Kindness Pendant had incorrect target selection.

  1. Addressed an issue where Fire Spirit’s Legacy failed to correctly remove “Offering” stacks from the Sacrifice Wand.
    [Other]
    1 . Removed the restriction preventing players of King-3 rank and above from forming teams in Ranked (Solo) mode.

[修正]

  1. 慈悲ペンダントのターゲット選択が正しく行われない問題を修正しました。
  2. 火のスピリットの意志が、サクリファイスワンドのスタックを正しく削除できない問題を修正しました。
    [その他]
  3. ランク戦(ソロ)モードで、キングランク3以上のプレイヤーがチームを組めない制限を解除しました。

補足情報

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