とりあえず流し入れしてある文書です
「駒の調整」
1. 裏切りのデーモンハンター
[魔化]:
ダメージ増加: 50→30
ダメージスピード増加: 30%→20%
2. 雷のスピリット
[プラズマウェーブ]
最大ダメージ: 100 / 175/300→150/225/300
3. 宝石マジシャン
[ストーンウェーブ]:
ダメージ: 150/200/250→150/300/450
4. 羊の騎士
[ 王者の祝福 ] :
新しい効果: スキル発動時に範囲内の味方駒のHPを回復します。
HPリジェネ: 200/300/400
5. 不死の教皇
[死神の鎌]:
新しい効果: このスキルで倒された駒は、 デスラトル効果を発動できません。
「装備調整」
1. 反撃のお守り
[カウンターアタック]: 唯一バッシブ、負傷時に発動、4→5秒以内に受けたダメージの50%が攻撃者への純粋なダメージに 変換されます。 (クールタイム: 30秒)
2. 守りの盾
通常攻撃を受けた時、 30→25のダメージを100%の確率でブロックします。
[守護]:ユニークアクティブ、ダメージを受けた時に発動。 周囲300ヤード以内の味方は、通常攻撃を受けた時に30→50の ダメージを100%の確率でブロックする効果を得て、アーマー+5、8秒間持続します。 (クールダウン : 8秒)
3. 輝きの冠
[インペリアル・マジェスティ]:唯一バッシブ、携行者から234ヤード以内の敵に2→3秒ごとに100の純粋ダメージを与え る。
4. シグマーハンマー
[震盪] : ユニークバッシブ、 近接キャリーの通常攻撃は20%→ 15%の確率で敵を2→1秒間気絶させます。
「シナジー調整」
1. ウイングス
ウイングス [9]: 味方ウィングスの回避+50%。 回避を発動すると、 0.5秒間透明になり、 8→7秒間持続する攻撃者の幻影を生 成します。 発動間隔は6→5秒です。

発動間隔がみじかくなったのが大きいので、上方修正になります。