【S32】アプデ情報まとめ – 2025.08.21【オートチェス攻略速報 / AutoChess Radio】

アップデート

とりあえず流し入れしてある文書です

「駒スキルの調整」

1.毒竜

スキル削除: [リビングアーマー]、スキル追加: [猛毒攻撃]

[猛毒攻撃]:

毒竜はランダムな敵に毒を吐き、敵のユニットにダメージを与え、攻撃速度を低下させます。 DPS: 40/60/100

ダメージスピードダウン: 40% / 60% / 100%

効果時間: 5/8/10

クールタイム:10/8/6

「駒の調整」

1. 隻眼のハンター

[イノシシ召喚 ]:

クールタイム: 10/9/8→20/20/20

2. ロストガーディアン

: 100-200/200-400/400-800 → 150-210/300-420 / 600-840 1.6

攻撃間隔: 1.3

3. 裏切りのデーモンハンター

攻撃速度: 1.2 1.1

[魔化]:

変身後、攻撃力はパネルの攻撃力範囲の最大値に固定されます。

4. 致命の暗殺者

[シャドウストライク]

クリティカルヒット確率: 10% →10%/15% / 20%

5. バーサーカー

[トルネードアックス]

遠距離スキルのダメージ範囲を最適化しました。

「装備調整」

1.エターニティー

[永遠の盾]:唯一バッシブに調整。

2. マジックミラー

レアリティ:R

攻撃力 +25→35

[内なる悪魔](ゲーム内の名前はインナーデーモン):SSR

効果時間: 10→7

クールタイム:20→15

3.火のスピリットの遺志

レアリティ: SSR→R

HP +900→600

4. 悪魔の手袋

レアリティ: SSR→UR

攻撃力 +25→50

5. 鋼骨の盾

確率: 50%→75%

6. 輝きの冠

レアリティ:UR→SSR

7. スピリット・アミュレット

回避+25%の基本効果を削除。

8. アンティークな長剣を除き、すべての装備に追加される基本属性は、ユニーク効果に変更されます。 たとえば、駒が2つの命の水晶を装着している場合、 駒は300HPしか増加しません。

「シナジー調整」

1. パンダマン

バンダマン: ラウンドの開始時に、 フィールド上の味方駒と同じ種族のフィールド外の駒を招待する確率 が10% → 12%になります。

2. メイジ

クラス特性: MPが溜まる時、 味方メイジ駒がチェス盤に生存していると、 1駒につきMP回復+10%(上限 +50% → +60%)

メイジ[3]: 敵の魔法防御-40%-30%。

[メイジ [6] 、 [9]: 敵の魔法防御-80% → -70%。

「修正」

1. ロストガーディアンがリフレッシュの球を所持している場合、 [デーモンダンス]攻撃力バフが2回スタ ックする問題を修正しました。

今回のアップデートの内容は上記になります。 ご不明がございましたら、 カスタマーサービスまでお問 い合わせください。 ご支持・ ご支援に感謝致します!

オートチェス運営チームより

補足情報

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