2025年06月05日にアプデが入ります。
主に駒の調整がアップデート内容になります。日本語訳の予告が無いので、日本語告知ないかも。
【調整】チェス駒
闇のスピリット
【コスト】UR(5G)→R(3G)
【HP】1000/2000/4000 -> 700/1400/2800
【物理防御】6 -> 4
【魔法防御】30 %→ 10 %【スキル】
範囲: 352 → 234 / 273 / 313
ダメージ: 5 %/ 8 %/ 10 %→ 2 %/ 2.5 %/ 3.5 %
ダメージ間隔: 0.5
効果時間: 8 / 1 0 / 12 → 4 / 5 / 7
CD: 20 / 1 8 / 16 → 15 / 12 / 9
光羽のアーチャー
ATK: 50-60 / 100-120 / 200-240→40-50 / 80-100 / 160-200
【スキル】
Mini DMG: 100 / 165 / 250 ->100 / 150 / 250
Max Stun Duration: 5 / 7.5 / 10 ->3 / 4.5 / 7.5
CD:8/7/6->10/9/8
カーネーションエルフ
効果時間: 4 / 3 / 3 → 3 / 2 / 2
氷河の呪術医
【スキル】
Damage: 60 / 80 / 100 -> 30 / 40 / 50
バウンド回数: 4 / 5/7 -> 4/5 / 6
氷河の祈祷師
効果時間: 4/6/8->4/5/6
CD: 10/9/8->8/6/4
セイウチボクサー
HP : 650 / 1300 / 2600 → 550 / 1100 / 2200
ATK: 50-55 / 100-110 / 200-220 → 40-80 / 80-160 / 160-320【スキル】
リーサルブローダメージ: 300 %/ 400 %/ 600 %→ 200 %/ 275 %/ 350 %
CD: 6 / 5 / 4 → 5 / 4 / 3
カワウソハンター
ダメージ増加: 75 %/ 100 %/ 125 %→ 75 %/ 100 %/ 150 %
マナの源
マナ回復: 12 / 18 / 24 → 8 / 12 / 20
ソウルブレイカー
Damage: 50 / 75 / 125 → 20 / 40 / 80
効果時間: 5 → 6 / 8 / 10
ヘブンボンバー
ミサイルの数: 3 → 3 / 3 / 4
Damage: 150 / 250 / 400 → 250 / 300 / 350
CD: 8 / 6 / 4 → 6 / 4 / 3
深海の歩行者
Max Stacks: 10 / 15 / 20 → 1 5 / 20 / 25
岩のスピリット
【スキル】
ダメージ: 150 / 250 / 425 → 100 / 200 / 300
スタン時間: 1 .5 / 2 / 2.5 → 1 / 1 .5 / 2
戦神
HP: 650 / 1300 / 2600 → 700 / 1400 / 2800
物理防御: 4 → 6【スキル】
Damage: 150 / 250 / 350 → 200 / 250 / 350
側面ダメージ軽減: 10 %/ 15 %/ 25 %→ 15 %/ 23 %/ 30 %
正面ダメージ軽減: 20 %/ 30 %/ 45 %→ 30 %/ 45 %/ 60 %
サンチェイサーサムライ
確率: 15 %/ 25 %/ 40 %→ 20 %/ 30 %/ 50 %
追加ダメージ: 100 / 150 / 250 → 100 / 150 / 200
焔霊法師
【スキル】
Damage: 400 / 600 / 1000 → 500 / 700 / 900
攻撃速度アップ: 40 %/ 60 %/ 80 %→ 20 %/ 30 %/ 40 %
CD: 8 / 6 / 4 → 9 / 7 / 5
剣聖
【スキル】
DMG Per Hit: 70 / 150 / 240 → 50 / 80 / 130
CD: 14 / 1 3 / 12 → 12 / 1 0 / 8
溶岩シャーマン
【スキル】
アビリティ遅延: 2 → 2.6
攻撃範囲: 154 / 234 / 313 → 234 / 313 / 391
Damage: 175 / 275 / 350 → 150 / 200 / 300
沈黙時間: 2.5 / 3 / 4 → 2 / 2 / 3
リッパー
【スキル】
Damage: 175 / 275 / 350 → 200 / 250 / 300
太古支配者
【スキル】
効果時間: 6 / 7 / 8 → 5 / 6 / 7
霜の騎士
【スキル】
DPS: 45 / 65 / 90 → 40 / 60 / 80
水のスピリット
【スキル】
Damage: 150 / 250 / 350 → 200 / 300 / 400
雷のスピリット【スキル効果追加】
【スキル】
Mini DMG: 75 / 100 / 150 → 30 / 50 / 75
Max DMG: 150 / 250 / 350 → 100 / 175 / 300
【新規追加】ATK Speed Down Effect:
ATK Speed Down: 10 %/ 15 %/ 25 %
効果時間: 1 .5
神使
HP : 600 / 1200 / 2400 → 550 / 1100 / 2200
砂漠の主
【スキル】
Damage: 175 / 275 / 475 → 150 / 250 / 450
スタン時間: 1 .5 / 2 / 2.5 → 1 .5 / 1 .5 / 2
CD: 1 0 / 8 / 6 → 12 / 10 / 8
影の魔王
【スキル】
衝撃派の数: 6 / 8 / 10 → 4 / 5 / 7
スキルDMG: 200 / 300 / 400 → 150 / 200 / 250
CD: 15 / 12 / 10 → 10
裏切りのデーモンハンター【HP交換対象の変更】
ATK: 5-65 / 90-130 / 180-260 → 40-80 / 80-160 / 160-320
HP: 650 / 1300 / 2600 → 700 / 1400 / 2800スキル:現在の HP を最も HP の高い味方の HP と交換することはできなくなります。(観察してみたところ、体力交換自体がなくなりました)
宝石マジシャン
【スキル】
Damage: 150 / 250 / 350 → 150 / 200 / 250
CD: 8 / 6 / 4 → 6 / 5 / 5
プルームウォリアー
HP: 600 / 1200 / 2400 → 700 / 1400 / 2800
アベンジナイト
HP: 700 / 1400 / 2800 → 800 / 1600 / 3200
竜の騎士
HP: 850 / 1700 / 3400 → 900 / 1800 / 3600
物理防御: 1 0 → 12
スペースウォーカー【射程変更】
攻撃速度: 1.1→1.2
攻撃射程: 234 → 160
【調整】シナジー
ナイト
ナイト4
3秒毎に、味方のナイトは 30 %→20%の確率でダメ ー ジ軽減シ ー ルドを獲得し、 HP リジェネ+ 10 が3秒間持続します。ナイト6
3秒毎に、味方のナイト駒駒は 20 %の確率でダメ ー ジ軽減シ ー ルドを獲得し、 HP リジェネ+ 10 が3秒間持続し、いずれかのダメ ー ジ軽減シ ールドが発動すると250→400の HP を回復します。
ウォリアー
ウォリアー6
味方の→ウォリアー駒の物理防御+14ウォリアー9
味方の→ウォリアー駒の物理防御+14
味方の駒が物理的または魔法のダメ ージを受けると、その駒のアーマーの 170 %に等しい純粋なダメ ー ジを反射します。
【サイレント】不死の剣士、不死のシューターズ

不死の傭兵がアビリティを持つようになりました。
アンデッドの不死の傭兵は別物として扱われているようです。
弓持ってる方→倒されると爆発する。自身を倒した駒にダメージ
剣持ってる方→マナを燃焼(マナ取られるということ)し、燃焼したマナの50%の物理ダメージを与える
与えるダメージや燃焼するマナは死者の書を持つ駒のコストに応じています
例:売却価格3Gの駒に死者の書を持たせ召喚した場合、左から3つ目の数値を参照する
売却価格
