乳酸です。10/26に入るアプデ情報をまとめました。
バランス
駒
ロストガーディアン
味方デーモン全員の攻撃力が25/35/45→40/50/70 増加します。
ロストガーディアンによるデーモンへのバフが強くなりました。
デモハン4構成やロストガーディアンキャリーの構成が強いです。
シナジー
シャーマン
[6]: イリュージョン・フォームがアクティブ・アビリティを使用すると、より高い売価を持つ新しいラ
ンダムなイリュージョン・フォームになる。 (65% 売値+1、 35%% 売値+2)。
変身先の調整がはいりました。変身先のコスト調整ではなく、インセクトのように打点の調整が入る事を期待しているプレイヤーが多いと思います。
ウォリアー
[3]: 味方のウォリアー全員の物理防御が5→6上がります。
[6]: 味方の物理防御 +10→12。
[9]: 味方の物理防御 + 12 → 16。
前回のアプデで一番不憫だったウォリアーにバフが入りました。
これですこし使いやすくなりそう。
とはいえ、セイクリッドランサーとロストガーディアンのセットは欲しくなるので、ウォリアー 9を狙える試合はすくないかもしれませんね。
ケーブ
[6]: そして棋士が既に損失したHPの割合×1000→1200 をさらに味方全員のHPに追加する。
ケーブの使用率が下がっている為、バフでしょうか
現在はシャーマンが強い為、ウォーロックを選択する人も多く、限定レジェンドにジャイロコプターが居なければすこしケーブ物理構成がやりづらいので、使いやすくなると良いですが、まだシャーマンが強そうなので、使用率が上がるかはわかりません。
ナイト
[6]: HP回復+50→35
ナイトのクラス特性も実装され、ナイトがとても強くなっていたのでナーフです。
少し耐久が低くなるとは思いますが、ナイトシールドが味方駒に乗るのは強いのでまだ強さは残りそうです。
装備
如意棒
携行者の通常攻撃は80%→100%の確率で回避を無視できる。
※公式ツイートのライトニングについて触れている部分はミスと思われる
修正
1.プリースト4の構成で同点になる場合がある問題を修正しました。
2. デモンハンター4 を発動し、 魔法ダメージが純粋ダメージに変化した場合でも魔法ダメージが増加する 問題を修正しました。
最終的にデモハン構成に行く場合は、ロッドは選択しないのが吉になりました。
3. エンプレスライトのカーネーションの位置が間違っている場合がある問題を修正しました。
まとめ
環境が変わるか?
あまり変わらず
3Gキャリーの構成の認知度が上がり、少し重なりづらくなった印象
強くなった構成
前環境と同じ
弱くなった構成
前環境を同じ
序盤の進行
- メカ進行
- ハンター進行
- ナイト進行
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