【S32】新バージョンフィードバック・質問会《20250802》

シン・オトチェ杯の後に時々開催しています。

今回あつまったフィードバック、質問の回答をまとめます。

この色の💭の情報は、中国で出回ってる情報です(ソース:多多島小奇氏)

この色の✍の情報は、公式回答です

  1. 改善フィードバック
    1. ダークロードのスキルの音量がうるさい(不快音なので調整してほしい)
    2. サイレントナーフやめてほしい(攻撃速度の最高速度を変えたのを告知してほしい、理由があれば、記載してアップデート情報に記載するようにしてほしい)
    3. カスタムルームのUIを元に戻してほしい、もしくはユーザーごとに設定できるようにしてほしい
  2. 質問:
    1. 羊の騎士で解除できない状態異常はありますか?
    2. 光羽のアサシンは吸血効果を得ることができますか?
    3. 鋼骨の盾の物理防御を獲得する確率はどれくらいですか?
    4. シャーマンの変身トリガーであるアクティブ装備の発動は、駒スキルの沈黙効果がある呪われた吸血のマスクを所持している時でも、問題ないか?(例えば、グリントリングと呪われた吸血のマスクを持たせていても返信ができるのか。)
    5. 浄化のオーブで解除できるシナジーを全て教えてもらえませんか?
        1. 画像にまとめました
    6. 浄化のオーブの発動条件は、攻撃したらすぐに発動するのか、それとも、「攻撃を受ける(反撃)」という条件も達成が必要でしょうか?
      1. 浄化のオーブは戦闘開始時にすぐに発動している(CD:5秒)
        1. 先に結論
        2. 説明された内容
    7. 火のスピリットの意志で復活した駒はイモータルを2回目発動するのですか?
    8. ドラゴン5を使用している駒がグリントリングとペンギンの鎌を持っている時、相手のエター二ティは、グリントリングを所持している自分の駒よりも早く発動しペンギンの鎌のへックスを防いだ。この挙動は正常か?
    9. 王のーブは古代の民やナイトメアは獲得できますか?
  3. シン・オトチェ杯
  4. 質問会やってる場所

改善フィードバック

ダークロードのスキルの音量がうるさい(不快音なので調整してほしい)

多くの苦情が寄せられている為、調整が入る予定です。

サイレントナーフやめてほしい(攻撃速度の最高速度を変えたのを告知してほしい、理由があれば、記載してアップデート情報に記載するようにしてほしい)

今回のサイレントナーフは偶然です。
最大攻撃速度が0.186→0.243になりました。
これは中止になり、修正を行う予定のため、アップデートをお待ちください。

→8/6に修正されました

カスタムルームのUIを元に戻してほしい、もしくはユーザーごとに設定できるようにしてほしい

なにが不満かをフィードバックがほしい

伝えた👇

カスタムルームのUIが分かりにくくなっています。
特に、プレイヤー席がデフォルトで非表示になっているため、入室時の様子が分かりにくくなっています。
また、ラグもひどく、移動できないことも多々あります。
スキンの読み込みにも時間がかかるため、グリーンゴブリンだらけの部屋になってしまい、スキン表示が十分に活かされていない状態です。
カスタムルームUIの変更が原因かどうかは不明ですが、試合開始後の遷移画面の読み込み時間も長くなっています。

質問:

羊の騎士で解除できない状態異常はありますか?

終焉の審判者の沈黙スキルは解除できない

光羽のアサシンは吸血効果を得ることができますか?

光羽のアサシンの基本的なダメージは、主なターゲット(中心の刃)は物理ダメージ、派生した刃は固定ダメージです。したがって、主なターゲットの物理ダメージは吸血効果を得ることができます。

鋼骨の盾の物理防御を獲得する確率はどれくらいですか?

75%の確率で1獲得します。(ただし、ホームである必要がある)

上記の情報は将来的な調整の数値であり、現在は50%の確率です。次のパッチで上記の数値を適応します。

シャーマンの変身トリガーであるアクティブ装備の発動は、駒スキルの沈黙効果がある呪われた吸血のマスクを所持している時でも、問題ないか?(例えば、グリントリングと呪われた吸血のマスクを持たせていても返信ができるのか。)

呪われた吸血のマスク自体が、シャーマンの変身トリガーを停止させるので、結果的に変身しない

浄化のオーブで解除できるシナジーを全て教えてもらえませんか?

メイジ、キラ、メカ、ヒューマン、パンダマン、ホーン、シベットハーフオーク、シャーマン、ドルイド、プリースト、ウイザードは削除できないという認識

画像にまとめました

全部リストで送ってもらったので画像にしたよ~

浄化のオーブの発動条件は、攻撃したらすぐに発動するのか、それとも、「攻撃を受ける(反撃)」という条件も達成が必要でしょうか?

結論:

攻撃したら発動する

モーニングスターハンマーと同じようなトリガーという認識

浄化のオーブは戦闘開始時にすぐに発動している(CD:5秒)

先に結論

補足された説明とかいろいろ仕様についてのまとめ:

✅シャーマン発動している時にシャーマン駒が持っていれば変身トリガーになる

✅所持駒の攻撃範囲や攻撃の有無、攻撃されたかは関係なく浄化のオーブは発動している(アイテムスキルアビリティ「反撃」を獲得)

解除対象は単一である

✅アイテムを所持している駒が攻撃した対象に発動する(反撃という日本語を使われているが、被ダメはトリガーの条件に入っていない

✅相手が解除された種族職業効果はその対戦中(ラウンド中)復活することはない

つまり

SRアイテムだし、このアイテムの調整が入らない限り、

浄化のオーブの対象にならないシナジーをつかった構成が強いってことです

→ビースト、ドラゴン、キラ、シャーマンとかがやりやすいと思う

説明された内容
多多島小奇氏より検証動画を提供いただきました

from; GameDesigner

アイテムのデザインを補足説明します

【浄化のオーブのメカニズム】

このアイテムを所持している駒は戦闘開始直後、ただちに浄化のオーブを発動させ、アイテムスキルアビリティを「バフ」という形で獲得する。(なので戦闘開始直後にすぐCDカウントが始まる)

このバフにより、相手のシナジー効果を解除する。

つまり、バフを獲得し、バフの発動がトリガーされるの待つアイテムということ。

アイテムが動作する元のロジックとは異なるため、短いパッチ内でで調整が困難で、戦闘開始直後にバフ獲得、バフのトリガーを待つという挙動は妥協になっている。将来、今年~来年には改訂する予定

解除アビリティ(バフ)を得た後ではないとその解除(浄化)ができないということを理解しました。

つまり、その解除(バフのアビリティ)はいつトリガーするのでしょうか

ゲームデザイナー
ゲームデザイナー

バフを得た駒が攻撃しているターゲットを選択し、シナジーを解除させます。

浄化は攻撃を開始した後に有効になるということです。

ちなみにこの解除(バフ)は相手からするとデバフですが、

羊の騎士の「不利な状態を解除」の効果で解除できるのですか

ゲームデザイナー
ゲームデザイナー

羊の騎士のスキルをもってしても効果を解除できません。

浄化のオーブの効果って防げるアイテムあるんですか?

多多島小奇
多多島小奇

浄化のオーブを防ぐ手段は今ありません。

今後調整があったら更新し、公式チームにもパッチノートでその旨強調するように伝えます

使用説明受けた上でもアイテム説明の日本語が変なので提案はしておいた

ーーー

ドロド語解説ネキ
ドロド語解説ネキ

アイテム効果は下記のようなものだと考えるといいと思います

浄化のオーブ

攻撃速度+30%

浄化:

ユニークアクティブ。戦闘開始直後に浄化のバフを獲得する。この浄化のバフは携行者が攻撃対象にした駒の種族・職業の強化効果を解除します。この浄化効果はそのラウンド中継続する。(クールダウン:5秒)

火のスピリットの意志で復活した駒はイモータルを2回目発動するのですか?

火のスピリットの意志で復活してもイモータルは2回目発動しません。

ドラゴン5を使用している駒がグリントリングとペンギンの鎌を持っている時、相手のエター二ティは、グリントリングを所持している自分の駒よりも早く発動しペンギンの鎌のへックスを防いだ。この挙動は正常か?

エター二ティのロジックは、かなり複雑です。
攻撃を受けなければ発動しないままです。

基本的にはドラゴンの方が早いというのが仕様。

👇

今後のアップデートでエター二ティの発動条件はいつでも発動するよてい。(CDはある)
①敵のチェスピースが呪文を唱えた時
②通常攻撃を受けた時
③任意の敵のスキルやアイテムの標的になる時

王のーブは古代の民やナイトメアは獲得できますか?

獲得できます

答えがあいまいなところや未回答の部分は、今後のパッチで回答を用意できると思うとのことです。つぎは8/6にアプデが入るそうです。

シン・オトチェ杯

毎週土曜日公式公認大会を日本語話者限定で開催してます。

質問会やってる場所

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