基礎ステータス
| シナジー | アンデッド/デモンハンター |
| レアリティ・コスト | UR/5G |
| タイプ | ダメージ、近距離 |
| HP | 1000/2000/4000 |
| 攻撃力 | 80-120/160-240/320-480 |
| 攻撃間隔 | 1.0 |
| 攻撃距離 | 160 |
| 物理防御 | 8 |
| 魔法防御 | 30% |
| 棋士へのダメージ | 2/3/4 |
スキル
| スキル | ソウル・インプリズン |
| スキル効果 | 敵の駒の後ろに復讐の幽霊の影を生成し、宿主を執拗に追跡する。影はソウルブレードの現在のATKとパッシブアイテム効果の一部を継承する(エターニティーを除く)。 ソウルブレードと幽霊の影の基本攻撃は常に枯渇効果を持つ。 枯渇: 孤立した敵の駒に2倍のダメージを与える。(160ヤード以内に味方がいない敵ユニットは孤立と見なされる。) |
| 能力タイプ | アクティブ(召喚) |
| 対象 | 範囲 |
| インパクト | 敵 |
| スキル免疫を無視する | あり |
影の数: 3 / 4 / 6
シャドウは攻撃力のパーセンテージを継承します: 100%
効果時間: 5 / 6 / 7
クールタイム: 20 / 15 / 10
-20261028:
攻撃力|90-160 / 160-320 / 360-640 → 80-120 / 160-240 / 320-480
[ソウル・インプリズン]|ゴーストシャドウの射出速度をアップ
-20260305:
[ソウル・インプリズン] 効果時間|6 / 7 / 8 → 5 / 6 / 7
使用構成
アンデッド/デモンハンターの5G駒で、次の構成で使われます。
- アンデッド構成:キャリー枠
- アンデッドドラゴン:キャリー枠
- デモハン構成

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