
編集中
もしアクセスされてる方いたらすみません
【新しい駒】
ハヤブサ(ファルコン)

| シナジー | 番人/メイジ |
| レアリティ・コスト | N/1G |
| タイプ |
| HP | 550/1100/2200 |
| 攻撃力 | 40-60/80-120/160-240 |
| 攻撃間隔 | 1.5 |
| 攻撃距離 | 469 |
| 物理防御 | 1 |
| 魔法防御 | 10% |
| 棋士へのダメージ | 1/2/2 |
スキル
| スキル | ホークアイ |
| スキル効果 | 味方がアクティブスキルを発動するたびに、ファルコンは即座に敵に追跡ミサイルを発射し、対象に魔法ダメージを与えます。 |
| 能力タイプ | アクティブ |
| 対象 | 単体 |
| インパクト | 敵 |
| ダメージタイプ | 魔法ダメージ |
| 魔法ダメージ | 150 / 250 / 350 |
| クールタイム | 2 |

見方のアクティブスキルを打つたびに、ハヤブサも便乗してスキル撃つということです
オーガメイジとかディバインとかと組み合わせるのロマンありそ~という感じですが、
現状あまり活躍できていない駒です。
オーガメイジのスキルタイミングのバグ修正も入ったので、輝きを見せないか期待
【新しい種族】
番人
| 発動数 | 効果 |
| 2 | 全ての味方の駒は効果を獲得する:敵に向けて放つユニット対象スキルまたは装備スキルの対象数+1。 |

ハヤブサ+怨影で発動できる種族シナジーです。
怨影は、アンデッドの誓約orスリルボックスorハヤブサ+パンダでしか基本入手できないので、
発動難易度が高いです。
揃えるのが難しいけど、強さはイマイチ…なので、今後アプデで駒数が増えていくと使いやすくなっていくのかなと思います。
ー
効果は魔法プリズムの効果のシナジー版という感じです!
指向性スキルを持つ駒やアイテムの発動数を増やしてくれるシナジーです。
2026/01/29:新規実装
【新しい装備】
逆運

| レアリティ | N |
| 基礎アビリティ | なし |
| ユニークアビリティ | 【命運転換】 唯一パッシブ、所持者は自身より価値の高い敵の駒に対して25%の追加ダメージを与える。 |
| リキャスト値 | 1 |

イメージとしては、逆転の証っぽい感じです。
攻撃力アップとかはないけど、自分より売却価格が高い駒に対してダメージを与えてくれます。
このアイテムより使いやすいNアイテムが多いので、使いやすい木の棒や魔力の結晶の方が優先度が高いです。
低コスエース構成をやっている時に、周りが3G以上の☆3エース構成をやっている時は使えそうですが、抱えて持つ程でもないので、自分のエースが一番強くなるアイテムを優先しましょう。
休止晶石

| レアリティ | R |
| 基礎アビリティ | 攻撃+25 |
| ユニークアビリティ | 【高価買取】 唯一パッシブ、この装備の再鍛造価値+1 |
| リキャスト値 | 3 |

リキャスト値が高いのがバチくそ強いので、Rアイテムティア1最強アイテム!
大体リキャストするし、変なアイテムになるなら取っておいて損しない
SSRリキャスト構成のビーストに追い風とも言えます
2026/01/29:新規実装
【新しい聖遺物】
1. 両面コイン
消耗型遺物。選択後にバッグに入り、クリックで使用すると1回効果を発揮、合計2回使用可能。この消耗品は10ラウンドのみ存在します。
- 効果: 使用時に現在のHPとゴールド数を比較します。もしあなたのHPがゴールドよりも高い場合、現在のHPの20%をゴールドに変換します。もしあなたのHPがゴールドよりも低い場合、現在のゴールドの20%をHPに変換します。現在のHPとゴールドが等しい場合は使用できません。
2. タイムリワインド
選択時に発動型の聖遺物で、聖遺物バッグには入りません。ランダムな聖遺物効果では【タイムリワインド】は抽選されません。
- 効果: 前回獲得した聖遺物を再獲得します。前回の獲得がない場合、タイムリワインドはランダムに聖遺物を1つ生成します。この聖遺物は「選択済み」とみなされません(後で再び提供される可能性があります)。
【駒の調整】
1. グリムタッチ
[インクスプラッシュ]: 前方にインクの波を放ち、経路上の全ての敵にインクタッチ効果を与えます。インクタッチでマークされた駒は、味方のグリムタッチの戦場のピースとみなされます。インクタッチでマークされた敵の駒は、持続的な魔法ダメージを受けます。
- インクの波幅:312
- 魔法ダメージ:20 / 40 / 60
- ダメージ間隔:1
- 効果時間:5
- インクタッチの数:2 / 3 / 4
- クールタイム:30
2. 煉獄の騎士
- HP: 700 / 1400 / 2800 → 650 / 1300 / 2600
- 攻撃力: 35-105 / 70-210 / 140-420 → 40-160 / 80-320 / 160-640
- [凍結の刃]: 所持者の騎士の通常攻撃は一定確率でクリティカルダメージを与え、同等の割合のクリティカルダメージはライフスティール効果を享受します。
- 能力タイプ:パッシブ
- 対象:単体
- インパクト:自身
- 確率:20%
- ダメージ倍率:125%-150% / 125%-200% / 125%-250%
- ライフスティール効果:20%
3. 赤狐の剣士
- HP: 750 / 1500 / 3000 → 850 / 1700 / 3400
- [キツネシュリケン]: スキル幅を160に修正(説明と一致)。スキルダメージは装備効果を保留しなくなった。発動速度を向上。
4. 水のスピリット
- [ウェーブストライク]:
- ダメージ:200 / 300 / 400 → 150 / 200 / 300
- スキル幅を160に修正(説明と一致)。
5. 裏切りのデーモンハンター
- 【強化】: 腐敗した姿は変身前【火のスピリットの意志】のメイン属性であるHP+600を引き継げますが、装備スキル【リバース】は引き継げません。
6. 怨影
- 新種族シナジー:番人。
7. 霜の騎士
- [ミストフライング]:
- ミスト幅:200 → 160
【戦闘調整】
1. 棋士へのダメージルール調整
駒が棋士に与えるダメージ = [駒の星数/3] + 1。ダメージは切り捨て。
- 注1:召喚付きの駒の場合、価値は半減します(例:インセクトイド・ヘアー、イリュージョン・フィーム、&影分身、幻影)。
- 注2:駒を飲み込んだキラ族の駒が棋士にダメージを与える場合、飲み込まれた駒のダメージも計算されます。
- 注3:雷神が棋士に与えるダメージに召喚付きとして計算され、さらに割合ダメージが追加されます。
2. 戦闘加速
戦闘開始15秒後から、戦闘プロセスが2倍速に加速し、残り30秒の戦闘ロジックを15秒で完了します。実際の1ラウンドあたりの最大戦闘時間は40秒で、疲労感を効果的に軽減し、対戦のリズムを最適化します。
【改善機能】
1. アンデッドの誓約
売却時能力の機能を削除しました。
- [最新機能]: 売却完了後、アンデッド以外のユニットは、同じ品質と星レベルのランダムなアンデッド駒に変化する確率があります。品質が高いほど確率は低くなります。各品質段階に対応する変化確率は以下の通りです:
- N: 80% / R: 70% / SR: 60% / SSR: 50% / UR: 40%
2. エターニティー
[永劫の盾]: 召喚ユニットと変身した駒はこの装備のパッシブ効果の恩恵を受けられませんが、主要属性であるHP+600は引き継がれます。これは、マジックミラーによって生成された自己ミラーの駒などのユニットに適用されます。
3. 深淵オーブ
[深淵への降臨]: 発動タイミングがダメージを受けた時に調整されました。
4. シャドウ・ブレード
[シャドウストライク]: ユニークパッシブ → ユニークアクティブ。発動タイミングがダメージを受けた時に調整されました。
【シナジー調整】
1. ナイト
戦闘中に召喚ユニットとして生成される騎士タイプの駒は、騎士クラスの特性の恩恵を受けなくなります。これにはマジックミラーによって複製された自己ミラーの駒や、ウィングスのシナジーで作成された幻像が含まれます。
- ナイト[2][4][6] ダメージ軽減シールド獲得確率: 20% → 25%
- ダメージ軽減シールド:物理ダメージと魔法ダメージを80% → 50%軽減し、純粋ダメージは軽減しません。
2. ウォーロック
ウォーロック[2][4][6]: 通常攻撃とスキルによるライフスティールが、物理魔法ダメージ独自から全ライフフィールドに変更されました。純粋ダメージでもライフスティール効果を享受できるようになりました。
3. ウィングス
- ウィングス[6]: 味方の回避+55%。
- ウィングス[9]: 味方の回避+55%。ウィングスの駒が5秒以内に特定の異なる敵からの通常攻撃で回避を発動した後、回避を発動させた最初の攻撃者のみが幻像を生成します。
4. インセクト
インセクトのシナジーで生成されるインセクトイド・ヘアーは、もはや不滅の制限を受けず、永続的な駒になります。
5. グレーシャー
- グレーシャー[4]: 味方の攻撃速度+40% → 70%。
- グレーシャー[6]: 味方の攻撃速度+40% → 70%。通常攻撃が命中するたびに攻撃速度+10% → 20%、最大24 → 7層までスタック。
【新モード – ドロドロ乱闘】
- 戦闘トレンド、サマリーサンシャイン、マウンテンサイドドリームなどのスキンシリーズから58の駒を選び、このモードで各シリーズのスキンを無料で体験できます。
- 新種族:次元、選ばれし駒、子供のような無邪気さなど9種。
- 新職業:闘士、ファイター、狩教士など11種。
- 新装備。
- 新メカニズム:
- 天賦システム:ゲームの特定のラウンドで異なる天賦効果を選択できます。
- 変化専用効果:駒に対して使用でき、その駒に特殊効果を与えます。
【新しい】
新機能:ワンクリック配置。 準備フェーズでワンクリック配置を使用して、素早く駒を配置できます。利用可能な陣形:前方集合配置、左集合配置、右集合配置、後方集合配置、左右入れ替え替え配置、前後入れ替え替え配置、分散配置。
【取引チェスト調整】
- T4スキンをランダムスキンプールに移動。
- T4スキンの改善と選択メカニズム。
【ドロドロマート】
- マーケットプレイス体験が改善し、ドロドロマートとオークションが在庫補充を実現。各プラットフォームでアイテムの売買が便利に行えるようになりました。
- キャラクターが既にオークションにアカウントを連携している場合、ドロドロマートに入場すると自動的に連携されます。連携されていない場合に、システムが自動的に新規アカウントを作成・連携します。
【その他】
- より健康的な競技環境を醸成するため、「ランクマッチ(ソロ)」における極端な降参行為に対して、より厳しい罰則を実施します:
- 制限ルール:直近の12時間以内に累計で降参が3回以上に達すると、ランクマッチ(ソロ)への参加禁止対策が発動します。
- 累積メカニズム:マッチング禁止時間は降参回数に応じて蓄積され、初回は3分、その後15分、30分、1時間、1日…と段階的に延長されます。
- サミットクラッシュの戦績は非表示にできず、強制的に公開表示されます。
- ドロドロアリーナは終了しました。
公式フィードバック
タイムリワインドで変わったアイテムが対戦資料から分かるようにして欲しいです。⇒選択肢には表示されるようになりました。
モモラの巣にいれた駒を対戦資料から分かるようにして欲しいです。
緊急で入ったアップデートで修正した内容がしりたいです。⇒回答あり

アップデート修正項目一覧 英語
①リフレッシュの球 / オーガメイジのスキル発動タイミングの不具合
②パンダマンのBANコストが正しくなかった不具合(10Gから2Gへ修正)
③敗退者の未使用の聖遺物が、生存しているプレイヤーにドロップしてしまうバグ
④アンデッドの誓約によって「不思議な卵」を転換できてしまうバグ
⑤コスト9のインセクトイドのランダムプールが誤っていた不具合(本来含まれない「コスト8のプール」「星3のスパイダークイーン」「とげの密猟者」が入っていた問題を修正。)
⑥アサシン駒が、戦闘開始時に遅延(ディレイ)を発生させていたバグ
⑦UIメニューを引き下げて、レベルやロールの確率(%)を確認できなかったバグ
⑧3つの選択肢の中から既存のアイテム/聖遺物を確定で選択したにもかかわらず、誤ってランダムなものが選ばれてしまうバグ

バグ警告!
現バージョンにおいて、SSRアイテム秘術の鎖に非常に深刻なバグがあることが確認されました。
- 不具合の内容: チェイン(鎖)で繋がれた敵の「移動」のみを制限しており、チェイン状態の敵が自由に攻撃できてしまう状態になっています。これは本来の仕様ではありません。
- 修正予定: 2/2の週のパッチで修正される見込みです。




コメント