【チェス駒解説】光のスピリット《オートチェス攻略/AutoChess》

基礎ステータス

シナジースピリット/プリースト
レアリティ・コストUR/5G
タイプダメージ、遠距離
HP1000/2000/4000
攻撃力80-100/160-200/320-400
攻撃間隔1.1
攻撃距離313
物理防御8
魔法防御10%
棋士へのダメージ2/3/4

スキル

スキル破滅の光
スキル効果  光のスピリットは通常攻撃を数回行うごとに、次の通常攻撃で目標を石化させる。
敵が一部の制御効果を受けると、 光のスピリットは対象に追光効果を1層付与します。

該当する制御効果には沈黙、スタン、武装解除、石化、挑発、ノックアッ プ、ヘックス(ペンギン化)、 睡眠が含まれる。

追光:毎秒目標に持続ダメージを与える。 単一の敵目標が追光効果を一定層 数累積すると魔法ダメージが発生する。
能力タイプパッシブ
対象単体
インパクト
スキル免疫を無視する    あり (エター二ティ貫通)
ダメージタイプ魔法ダメージ

基本ATK回数: 2
石化時間: 1
追光クールタイム:4
DPS: 20/30/40
効果時間: 5
追光層数: 2
魔法ダメージ : 200 / 300 / 700

-20260108:
スキル効果変更|敵が一部の制御効果を受けると、 光のスピリットは対象に2回の追加攻撃を 行い→追光効果を1層付与します。
追加攻撃ステータス:
基本ATK回数: 2
石化時間: 1
追加攻撃DMG:150/250/500
追加攻撃CD:8

使用構成

制御系(CC系)の駒が入る構成に入れることが出来ます。
ウィザード4構成でシナジーがでてしまうとかに気を付けていれば、雑にいれても使える5Gの代表格

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