「駒の調整」
1.光のスピリット

| スキル | 破滅の光 |
| スキル効果 | 光のスピリットは通常攻撃を数回行うごとに、次の通常攻撃で目標を石化させる。 敵が一部の制御効果を受けると、 光のスピリットは対象に追光効果を1層付与します。 該当する制御効果には沈黙、スタン、武装解除、石化、挑発、ノックアッ プ、ヘックス(ペンギン化)、 睡眠が含まれる。 追光:毎秒目標に持続ダメージを与える。 単一の敵目標が追光効果を一定層 数累積すると魔法ダメージが発生する。 |
| 能力タイプ | パッシブ |
| 対象 | 単体 |
| インパクト | 敵 |
| スキル免疫を無視する | あり (エター二ティ貫通) |
| ダメージタイプ | 魔法ダメージ |
基本ATK回数: 2
石化時間: 1
追光クールタイム:4
DPS: 20/30/40
効果時間: 5
追光層数: 2
魔法ダメージ : 200 / 300 / 700
-20260108:
スキル効果変更|敵が一部の制御効果を受けると、 光のスピリットは対象に2回の追加攻撃を 行い→追光効果を1層付与します。
追加攻撃ステータス:
基本ATK回数: 2
石化時間: 1
追加攻撃DMG:150/250/500
追加攻撃CD:8

追光が増え、その追光の層が2個付かないと魔法ダメージが出なくなりました。
ただ、5秒継続魔法ダメージを出すので、火力が上がったと思います。
2. 占星術師

占いの能力に調整が入りました
黒羽の召使
| スキル | 黒羽の召使い |
| スキル効果 | 黒羽の召使の基本攻撃は敵の防御を減少させることができます。 |
| 能力タイプ | アクティブ(召喚) |
| インパクト | 敵 |
サーヴァント数(召喚数):1/2/3
クールタイム:10/10/10
-20260108:
召喚数 : 2/2/3 → 1/2/3
CT:12/10/6 → 10/10/10
竜巻旋風
| スキル | 竜巻旋風 |
| スキル効果 | スクライヤ ー は竜巻を召喚し、経路上の敵を打ち上げ、地面に落ちたときにダメ ー ジを与えます。 |
| 能力タイプ | アクティブ |
| 対象 | 対象範囲 |
| インパクト | 敵 |
| ダメージタイプ | 魔法ダメージ |
| 強力な解除のみ | 滞空 |
ダメージ:200/300/400
トルネード幅: 200
滞空時間: 1.5/1.5/1.5
-20260108
ダメージ:400/600/800→200/300/400
トルネード幅: 400→200 (記述誤りを修正)
滞空時間: 2/3/5 → 1.5/1.5/1.5 (記述誤りを修正)

内容としてはナーフです。
ただ、これの影響がどこまで出るのかアプデが入ってからみてみたいところ
3. 砂の聖女

駒のスキル
| スキル | 砂の刃 |
| スキル効果 | 砂の聖女は激しい近接攻撃を開始し、最大 HP に基づいてターゲット、周囲の敵、そして自分自身に魔法のダメージを与えます。 |
| 能力タイプ | アクティブ |
| 対象 | 範囲 |
| インパクト | 敵、自分 |
| ダメージタイプ | 魔法ダメージ |
| 補足 | ※魔法プリズムが反応する(スキルが対象増える) |
効果範囲: 160/200/264
ダメージ: 1100/150/200
自己の最大ライフに対する割合ダメ:10%
クールタイム:10/9/8
01/09 追加アプデ
アイテムで魔法ダメージをアップさせると、自身への割合ダメージにも影響するようになりました。

2026/01/08- なぜか魔法プリズムのスキル対象に…

なぜか魔法プリズムの対象になりました
「シナジー調整」
1. メイジ

メイジの効果
クラス特性はシナジーの発動の有無にかかわらず、駒が出ていれば発動しているシナジー効果
MP が溜まる時、味方メイジ駒がチェス盤に生存していると、 1 駒につきMP 回復+ 10 %(上限+ 60 %)
| 発動数 | 効果 |
| 3 | 敵の駒全員の魔法防御を 30 %下げます。 |
| 6 | 敵の駒全員の魔法防御を 85 %下げます。 |
| 9 | 敵の駒全員の魔法防御が 85 %下がり、魔法ダメ ー ジを受けると凍結される。 凍結効果は実際に受けた魔法ダメージ/ 300 秒続く。 フリーズ:通常攻撃や移動・スキル発動ができない。 |
2026/01/08:メイジ [6]/[9]: 敵の駒の魔法防御-80%→-85%。

メイジのデバフの効果が上がったので、魔法ダメージがよりだしやすく強くなりました!
「装備調整」
1. 古龍の角

レアリティ: SR → SSR
新効果:装備者は追加でドラゴンシナジーを獲得します。

アイテムのレアリティの変更と、ドラゴンシナジーを獲得しました。
—
これまで、アンデッドがショッププールから削除の影響で難易度が上がった為、かなりドラゴン5がやりにくくなってましたが、一応ドラゴン5は比較すると出しやすくなっています。
—
ただし、古龍の角もスキル即打ちのアイテムなので、アイテムでドラゴンを発動させると
同時にアイテムが腐るということでもあります…
2. マザーエッグ

レアリティ:R → SR
3. 無惑の帽子

レアリティ: N→R
新属性:HP +300

NよりRになったので、以前よりはゲットしにくくなった感じです

コメント欄は承認後返信してます
攻撃・迷惑コメントはBANされてます~


コメント